SystemSoundIDのが軽いので、AudioPlayerの代わりに使う

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1秒間に何回も連続で鳴らすような処理をしてみたら

AVAudioPlayerでは重すぎたので、SystemSoundIDを使ってみたら軽かったのでこっちを採用。

SystemSoundIDの実装(Swift)

ゲームとか、他で処理とられるようなものはSystemSoundID使うべき。

システム画面とかBGMとかだったら、AVAudioPlayerで良さげ。


おわりに

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