1秒間に何回も連続で鳴らすような処理をしてみたら
AVAudioPlayerでは重すぎたので、SystemSoundIDを使ってみたら軽かったのでこっちを採用。
SystemSoundIDの実装(Swift)
ゲームとか、他で処理とられるようなものはSystemSoundID使うべき。
システム画面とかBGMとかだったら、AVAudioPlayerで良さげ。
Swift5にAndroid開発者が入門してみてます。Swiftのアプデによってブログタイトルも流動的です。初心者の手助けになったら嬉しいです。