SwiftではUIColorのRGBはデフォルトは0.0~1.0で指定するようだ。
自分はHEXで指定するほうがメインなので、使わないと思うけど一応メモ。
UIColorをRGB(0~255)で指定する方法
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extension UIColor { class func rgb(#r: Int, g: Int, b: Int, alpha: CGFloat) -> UIColor{ return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: alpha) } } |
こんな感じらしい。